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"Accélérer la prévisualisation et le rendu dans After Effect "

Par Enka

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Introduction :
Dès que les projets deviennent un peu complexes dans After Effect, les temps de prévisualisation puis de rendu peuvent devenir très important. Voici quelques astuces ou fonctions bien pratiques pour réduire tout ça...

1 . Accélérer la prévisualisation:
La prévisualisation consiste à lire en RAM votre composition After. Il existe en fait 2 types de prévisualisation: temps réel et RAM.
La première va calculer puis charger en RAM vos images puis les lire en temps réel. Elle se lance en appuyant sur 0 du pavé numérique. La seconde lance la lecture quasi immédiatement, mais pas en temps réel: en fonction de la puissance de la machine et de la complexité du projet. Il faut appuyer sur le bouton lecture de l'onglet navigation.

Voici différents moyens d'accélérer ces prévisualisations :
- Abaisser la résolution. Pour cela, en bas de la fenêtre de visualisation, on peut sélectionner intégrale, un demi, un tiers ou un quart

resolution

- Abaisser la qualité de rendu. Pour cela, il faut se rendre dans la colonne Options / Modes de la fenêtre de montage. On peut alors modifier pour chaque couche la qualité de rendu (colonne représentée par un \ )

- Faire majuscule-0 aulieu de 0. After va prévisualiser une image sur 2, mais toujours en temps réel. C'est souvent largement suffisant et ça diminue par 2 de temps d'attente !

- Travailler avec des doublures. Vous travaillez peut-être avec des vidéos ou des images très lourdes. Créez donc des vidéos ou images de même proportion, mais de résolution plus faible (par exemple créez une vidéo de 160x120 qui va servir de doublure à l'originale en 640x480).

Vous créez ensuite votre projet avec les fichiers originaux que vous pouvez remplacer par ces doublures : dans la fenêtre de projet, un clique-droit sur le média permet de choisir la doublure ("définir la doublure").

Au moment du rendu, sélectionnez vos médias qui ont une doublure et faites menu Fichier -> Configurer une doublure -> Aucun. After utilisera alors les médias originaux.

Ces méthodes peuvent être utilisées non seulement pour la prévisualisation, mais aussi pour le travail au quotidien. Ce dernier peut aussi être facilité par le mode de prévisualisation rapide que l'on choisit : adaptation automatique de la résolution, prise en charge OpenGL par la carte graphique, etc.

2 . Le rendu sur une machine :

Les optimisations dans le cas d'un rendu sur une machine sont relativement proches de zéro, 2 pour être exact :

- Purger la mémoire. After est très mauvais quand il s'agit de gérer la mémoire, ce qui fait qu'il vous faut la purger avant de lancer un rendu afin qu'elle soit le plus disponible possible et qu'il ne reste pas un morceau de rendu d'il y a 3 heures en RAM...
Pour y remédier : menu Edition -> Purger -> Tout

 

A noter que After peut saturer si les images sont trop grosses à calculer : une fois que le cache est rempli, il n'arrive plus à calculer et plante le calcul. Pour remédier à cela, Benjico nous a fourni une bonne astuce :
"pour que AE vide le cache systématiquement entre chaque image lors d'un rendu pour éviter les erreurs, ce qui rallonge le temps mais assure le résultat. Il faut tout en laissant appuyé sur les touches ALT+MAJ ouvrir les préférences et dans le menu déroulant un nouveau menu apparait qui porte bien son nom : "secret" et là on peut cocher une case".

- Désactiver la prévisualisation des images. Quand vous allez compiler votre film de 200 images, After va calculer (temps processeur) et charger en mémoire (espace RAM) une prévisualisation de chacune de vos 200 images. Pour éviter ça et laisser les ressources de votre ordi pour votre rendu, appuyez sur la touche verrouillage majuscule (cap locks en anglais) qui désactive la prévisualisation image.

Ensuite, prévoyez de lancer vos calcul durant la nuit, le repas ou la pose café...

3 . Rendu en réseau, méthode simple :

After permet de faire du rendu en réseau de manière extrêmement simple, mais qui nécessite quelques conditions :
- Les sources et le projet doivent être dans des dossiers partagés en réseau avec tous les ordinateurs qui vont servir pour le calcul. De même, le dossier de rendu doit aussi être accessible
- Une licence d'After doit être présente sur chaque poste qui va servir pour le rendu.
- Une licence de chaque plug-in utilisé doit aussi être présente sur chaque poste utilisé. On peut néanmoins calculer la partie de la composition qui utilise le plug-in sur la machine qui possède la licence, et le reste du projet sur les autres machines, en modifiant la barre de la zone de travail.
- Le rendu en réseau ne fonctionne qu'avec les séquences d'images (TGA, TIFF...)

Ensuite, tout se passe (ou presque) comme si on travaillait sur un seul ordinateur :

Une fois le projet prêt à être compiler, on fait menu Composition -> compiler le film... :

 

On va tout d'abord paramétrer le module de sortie pour exporter une séquence d'images :

 

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